ソラマメブログ
翻訳サイトでは有名なBabel Fishです。^^使ってみてね。ダイエット計算機です^^
ダイエットピンキー
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2012/01/25

ライブ配信中

現在Ustreamにて、ELECTRIC MUSIC INFORMER関連クラブ中継をライブ配信しています。

クールですよ^^

http://www.ustream.tv/channel/second-life-life  

Posted by arado at 23:34Comments(0)TrackBack(0)SLの活動

2012/01/25

ちょっと見てきました

まー雑誌ではなく個人的に取材でしたが、SLPCとして記事UPしときました。
無論誰でも見られるように、ドキュメントをWEBページにしましたので。

取材関係は画像を多く使うので、ドキュメントにして書いています。その方がよくわかりますしね。
SLPCブログにリンク貼ってあります。今回はINしていきなりきたメッセージから、出かけた内容です。

知っている方も多いとおもいますよ。

http://slpcofficialblog.blogspot.com/
申し訳ないっす^^;上記では見られないので、以下をクリック。
http://slpcofficialblog.blogspot.com/  

Posted by arado at 04:43Comments(0)TrackBack(0)話題

2012/01/23

いや~マジで今更ナンスけどぉ

SLPCブログでも書いてますが、いまさらなんですが、ほんとに・・・

かつてあったSLPCポータルをもう一度コレを契機にリニューアルしました。

http://slpcofficialblog.blogspot.com/リンクは上記ブログに貼ってます。

一応ポータルには、インワールド生中継チャンネルへのリンクも貼ってありますので、時折やってる放送をみれば、ちょっとしたストーカー気分を味わえます・・ってちゃうやろ!  

Posted by arado at 16:56Comments(0)TrackBack(0)話題

2012/01/23

あまりに簡単な動画閲覧

ビュワー2から大きく飛躍した機能・・・というか、大きく言えばリンデンのサーバーが大きく変わったということでしょうか?
今までは土地を持ってないと動画をインワールドで見ることは無理でした。しかしコレがいとも簡単に出来るようになりました。今更ですが実はコレ、私知りませんでした^^;

しかもブラウザのように扱えるなんて。


ニコニコ動画を見ているところですが、インワールドから直接ログインし全画面にして見ているところです。


インワールドでTVも見られるなんてねぇ。なんかSLの生活も充実してきましたなー。
PC画面をキャプチャして動画生配信ってやつもやって見ましたが、あまりに簡単だったので、次回レポートします。

エエ時代やなぁ・・。

追記;

ちなみにこうやってメディアを見た後は、メディアテクスチャを必ず削除して、元のプリムに戻しておかないと結構な負荷がSIMにかかるそうなので、INしないときは戻すのがマナーらしいです。
  

Posted by arado at 02:28Comments(0)TrackBack(0)技術情報

2012/01/21

お知らせするのもめんどくさいので^^;

リンデンからのグリッド・ステータスによるメンテナンスは、一応スケジュールは決まっているので、SLPCオフィシャルブログにて、カレンダーごとリンクしておきましたので、このページのみブックマークに入れておくと、いつでもメンテナンス最新情報が得られるので、便利だと思いまして。

操作も出来ますので。ヨロシクね。
http://slpcofficialblog.blogspot.com/  

Posted by arado at 01:21Comments(0)TrackBack(0)障害情報

2012/01/19

そういう時代がくるのか?

本来は今回、MSのアズールの野望について詳しく書くつもりでしたが、ちょっとしたニュースがあったので、予定変更でお送りします。

日本のマスゴミはこの件から敢えて目を背けてるのか、TPP絡みでもあるこの問題をサラっと、まるで自分たち無関係みたいに報じていますが、結構詳しく調べてみるとね~なかなか恐ろしい内容なんだけどね。

まずはこの画像↓

http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page

無論アメリカのウィキペディアなんですが、そもそも何の抗議かというと、俗にいう”海賊版防止条例”ってやつです。何処かで聞いいたことありませんか?

そーです!この法案一度ならず過去何回かアメリカ議会で取り上げられた法案なんです。このおかげで輸入CDの規制が入ってまー音楽業界は冷えてるんですけどねぇ。2010年に形を変えて取りざたされました。結局当時は先送りだけど、2004年でも、やはり似たような話があって、この時はCD輸出規制って話だけ残ったのよねぇ。

日本はアメリカの州の一部なので^^;、まーとにかく「EU議会もアメリカのネット規制法案(SOPA)に反対」という意見よりもアメリカの言うことをよく聞きますから。

つまりはこの法案は、お化け法案(やるぞ~でるぞ~と忘れた頃に出てくる法案)。

ところでネットで見ると誤解してるサイトもあったので書いておきますが、

Protect IP Act (PIPA)
Stop Online Piracy Act (SOPA)

が正しい意味ですので誤解なきよう。

Protect IPは言葉からしてなんとなくわかりますが、具体的には以下を読むとグーグルが怒るのもよくわかります。

"情報の場所のツールが順番に記載されているドメイン名に関連付けられたインターネットサイトへのアクセスを削除または無効にするには、可能な限り迅速など、技術的に可能かつ合理的な措置を講じなければならない"と述べている。さらに、それは問題のある"インターネットサイト"へのすべてのハイパーリンクを削除する必要があります。
ここですな。グーグルがムカツイてる部分。

権限のないドメインのネームサーバは、執行する裁判所によって発見されたウェブサイトのIPアドレスを解決するドメイン名を防ぐために、技術的に可能かつ合理的な措置をとるように命令される"侵害活動に専念。
つまりですね、トップドメインを管理するネームサーバー以外、要するにブログとかドメインを自由に発行してるとこは、基本的に合理的な処置、つまり裁判所命令があれば合法でそのドメインを削除できるってワケ。つまり運営側の判断は無視。あくまでも侵害行為を黙認するな。ってこと。

グーグルのような検索エンジンに対し、そのようなドメインに対するハイパーリンクを、すべて削除あるいは干渉できる権限を有する。・・ハハハ・・

同じようにグーグルの検索エンジンをデフォルトにしているMozilla Firefoxなどでも、プロジェクトを通じて以下の抗議署名活動を行なっています。


コレによって何を守りたいのかは、無論著作権や知的財産でしょうが、問題なのはもっと重要で、アメリカという国は議員には政治献金が合法ですので、当然大企業でも老舗の例えばゼネラルモータースとか、銀行、あるいはCBSとかそういったところからの影響力が強く、例えばマスコミが視聴率を稼げるということで、根拠もなく”中東には大量破壊兵器がある”と先行して情報を流し、大統領が「すでにニュースでもあるように揺るぎない事実だ。世論の後押しもある」とかいって、爆弾落としにいったりしますからねぇ。

つまりはそういった、献金多い企業の影響を強く受けやすい政治環境でもあるんです。日本だと株主ってとこでしょうかね。しかもこの法案、アレほど議会の中身は公開するといっていたオバマですら、中身を一切公開せずに、いきなし議会に乗せましたからねぇ・・。小沢きいてるか?

社会的に影響力の強い団体や企業が、政治献金や財力で影で口裏を合わせる交渉のことを、ロビー活動と言いますが、グーグルなどはそうは言っても企業では新参者なので、ロビー活動に不慣れ。日本なんか交渉権すら持たせてもらえないのが実情ですが^^;

要約すれば、その名の通りIP規制法ですな。

Stop Online Piracy Actの方、これがまさしく”海賊版規制法案”ってやつです。

具体的には例えば著作権侵害をしているサイトが存在していた場合、米司法省の承認をえた裁判所命令によって、そこからスタートするハイパーリンク、広告、サイト運営側が利用するサービスプロバイダ、クレジットカードなどの決済処理などを停止できる権限を規定する。らしい。特に槍玉に挙げられてるのがYoutubeみたいで、違法行為コンテンツはすべてストップだ!!というまさにメスを使う手術をバズーカ砲でみたいな法案なんですな。

このへんのロビー活動の主役はどうやらハリウッドとか、ワーナー、ディズニー辺りでしょうなぁ・・。まー連中は独占が好きですから。興行収入とか観客動員とかねー。

まーこの法案は今のところまだ青写真で正式には、話に乗っただけでまだ書きかけ。騒ぐには早い気がするかもしれませんが、でもねー日本のマスゴミはこういう時なんもいわんのよね。日テレなんか1分程度で国会の報道ww。

ところでなんでこれがTPPと?って思うでしょうが、コレが大有りなんですな。例えばですね、外国の安い野菜が入ってくるととかいってますけどね~事実はちょっと違うのよ。

実際はですね、バイオ燃料でやたら農作物の畑が全部ヤシに変わったりして、途上国では農業の衰退が始まってるのね。そうなるとね、「自前で野菜を作れない」状況になるでしょ?そうなると途上国も農産物を輸入。でも高いじゃん。アメリカとかEUの野菜。売れないじゃん。だからね敢えて安く売っちゃう。損するでしょ?輸出業者。それをね~なんとアメリカとかEUの輸出国は損益分の穴埋めに補助金を年間何千億もしかしたら何兆円も業者に払ってるのよww驚きでしょ?じゃ日本は?たった年間20億ww

つまりですね、「途上国で金儲けしたら、連中が死にそうなんで食い物安く恵んでやってまた一儲け。あ、そうかみんなもやれってけしかければ、生産力でかいオイラが丸儲けじゃん。これで途上国で2重に儲かるしなー」
これがTPPの本当の正体かもね。


米国は自国の農産物輸出振興のために綿花やコメ、小麦や大豆の輸出に補助金を行使し、国際市場にダンピング輸出を行ってきた。・・アハハ。な~んだ騙されるとこだったわww
http://www.financial-j.net/blog/2011/02/001523.html

だからそもそも海外が安いんじゃなくて、日本が高すぎるとも言えるのよ。このカラクリを知っていると売れないんじゃなくて、輸出を考えない日本の側がどうも?って気になるわよねぇ。

つまりですね、ネット規制がもし実現した時、交渉の手段を持たない日本の立場はヒジョーにアメリカの提示したとおりになる可能性が高い。特にインターネットの技術に関しては日本は誇れるものは何も無いって言っていいくらい。それでいてどう?ディズニー、ワーナー(最近じゃ日本映画もワーナー提供)、EU自動車と提携する国産車・・。そしてiPhoneなどのモバイル(コイツに関してはOSもハードも全部だもん)。そしてトップドメインなど、あらかたのドメイン所有のネームサーバーはGMO筆頭にほとんど全部外資系。

TPPで一番問題はこのへんの話であって、農業なんてかなり小さい話題で、しかもそれは前述したようにまだ交渉してどうにでもできる可能性がある(日本は世界5位の農業大国。輸出ナシでやっていけるとこがすごい)けど、後述のことは全部資本が海外なので、交渉どころじゃない。マスゴミはセンセーショナルな話題で視聴率を稼ぐことしか頭にないボンクラなので、やりやすい方をとってるとも透けて見える気がするのは・・。??これで奴らは言論の自由とかほざくのよねぇ。だから参加じゃなくてほぼ強制的にサせられるのは、この分野で恐らく農業など別に気にも留めていないと思うわよ。

日本なんぞロビーすらいさせてもらえないから。

数年ごとに繰り返され提出されるこの法案。海の向こうでもねじれ国会だし、今年は国際的に選挙の年でしょ?票を集めるためにパトロンから評判よく振る舞うなら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・も・し・か・し・て・・

ね?ちょっと怖くなってきたでしょ?


はぁ~SLには及ばんでほしい・・。ここだけは別世界。
  

Posted by arado at 01:02Comments(0)TrackBack(0)事件

2012/01/16

CEOの野望は成功すんの?

チョクチョク変わるリンデンラボCEO。結局元開発者は現場を離れ、別のCEOが就任したリンデンラボ。アメリカでは責任者が変わるとブレーンも一掃されるものですが、このへんが日本とは逆なのよねぇ。

ところで古い記事になりますが、official second Life Blogでは、CEO Rodvik Humbleによる2012年なる展望が書かれていますが、内容を翻訳しようと思いましたが、MMORPGに力を入れたいテナお話なので、今回は何じゃソレ?の解説で終始したいと思います。

MMORPGとは、Massively Multiplayer Online Role-Playing Gameの略で、素直にネットーワーク上のRPGと考えて差し支えないです。要するにゲーム要素を取り入れた新しいソーシャルを構築したいと。

しかしまーこれはですね、すでに多くのサイトで実現できてますし、特に新しいことは何も無いんですねぇ。

SLPC公式ブログが日記がわりとなると告知しましたけど、まったくアレと一緒で「内容に変わりはないけど、既存のやり方を変えただけ」ということですよ。はっきり言えば。

具体的に示したのが、Linden Realms(リンデン リアムスというらしい)なんですが、


海外ではある程度受け入れられているものの、個人的に私は「ふ~ん。あっそう。」的な関心でしかないですな。

ここでは下手なキャンプよりL$稼げるってありますけどね。^^
http://hirominew.blog17.fc2.com/blog-entry-337.html

ソレも客引きの一つにすぎんという気がしなくもありません。キャンプだって結局はグリーンポイントの増加を見込んでの結局は集客手段で今は廃れたので、手段としては古いと言えると思います。

Linden Realms Portal Park 1とParque Dos Portais Linden Realmsがまったく同じサムネってのはどうなのよ?!とは思いますが、リポートを見るかぎりでは、どうやら相当描写を下げてケータイからのアクセスを意識してるようですね。操作もヒジョーに簡潔ですし、何より本家ビュワーとは操作が限られているようです。このへんは実際にやってリポートするべきですが、なんかそこまでして報告する内容かな~とも思ったりしてます。^^;

なんかさ~焦燥感が感じるときってある意味転換期に差し掛かったともいえるのよねぇ。いっとき飛ぶ鳥を落とす勢いのグーグルもかつての繁栄を今更夢見てるとこあるじゃん。ネットで勝者っていってもねぇ、結局2年で廃れるシステムってのが大方の予想なのも事実なのよねぇ。

MMSだって結局会員制で集客して一時成長し、そのあと結局一般開放しないと生き残れないじゃん。実名上げればミクシーなんか典型よねぇ。やってる人は今でもいるでしょうけど、ツイッター登場以後ははっきり言って横ばいかソレ以下でしょうねぇ。

ところでそんななか、このソラマメは色々言われてきたのに、なぜ続いているのか?答えは簡単です。Second Lifeに特化してるから。要はこれだけ単純な理由が企業価値となってるからこそ、今でも生き残る理由があるんです。

SL全体のユーザーがソラマメアカウントを持ってるわけではないですよね?でもSLアカウントを持たないでソラマメアカウントを持つ可能性はない。

局地制を持つその特別なサービスこそ、結局息が長いんです。これは私の経験値ですけど、敢えてこのサービスの運営であるメタバーズさんにも言っておきますが、企業を続けるには以下のことがすべてと言われています。

1.成功した事業をどんなことであろうと存続し続けること。赤字でやめるのと赤字でもやるのとには、経営理念の差がある。

2.不振になったからといって舵を変えないこと。成功は経験の蓄積である。新しいことに過去の実績はない。

3.夢より実務を取るなら会社をやめること。貴方の代わりは何処の世界にもいるから。

この3つ。結局ですね「過去の栄光にしがみつくことなく、努力をしろ」なんですが、どの世界であれ対象が”人”であるかぎり、人間はやはり慣れ親しんだものを愛するものですよね?

ツイッターがなぜ成功したか。そこには基本的な「人と人とのつながり」の一点に特化したサービスなのだからのであって、それはブログから始まったソーシャル・ネットワークサービスのまさに基本中の基本だったのですよ。

ただそれを秒単位で対応できるようにしただけ。ですからツイッターを利用した起業ってのは、滑稽でしかないんです。だって誰も求めてそうなるのではなく、そこにあるのはコミュニケーション・ツールの一つでしかないから。

不振にあえぐと大抵すぐに新しいことに手を出しがちですが、経験が多い分野でしか本領を人は発揮できないので、結局は自滅するという謂わば教訓です。ソレを乗り越えるのは”若さ”以外ないのですが、もう分かるでしょ。

若さ=未熟

成熟した大人がソレをして成功するはずがないからこそ、そういった企業や社会は停滞するんです。若い人を採用し、今が就職絶好調なら話は変わりますが、言いたいことはわかりますでしょ?

社会の終息感がある中で新しいことをはじめてみようと思うが、新規採用は見送ろう・・。

これで成功するはずないんです。馬鹿げてる発想ですよねぇ。むしろ成長ではなく今を生き残るのに必死なのだから、とにかく前を向くというのは以下の2つ。

1.顧客の期待を絶対裏切らない。失敗しない事業が残すのは揺らぎない顧客の信用である。

2.約束を守る。困難に遭って言い訳を言うのもすべて事業側の都合だからである。

グーグルが下火な理由。なんか顧客情報漏洩とかあるでしょ?ソラ下火になるっていうか、結局は「ただの若造じゃんか」で笑われる理由になんのよね。上記の二ツを遵守すると、多分少なくとも今ある顧客を失うことは少ないと思いますけどねぇ。あとですね、これいつも私が心に持ってる格言ですけど、良い言葉だなーっていつも思います。

”お客様は市場にはいない。目の前にいる。君もお客様だ。”

次回は前回の続きです。

  

Posted by arado at 00:31Comments(0)TrackBack(0)リンデンラボ

2012/01/14

SLに直接関係ないですが、面白い事part.1

先日SL内事務所の”新聞ボード”をブログに変更という記事の中で、Picasaでスライドショーできるかもなぁ・・てなことを書いていたと思います。

アレ、実に簡単で、Picasaウェブから自分のアルバムを公開する際に、ちゃんとスライドショーのタグが生成されるようになっているので、つまりはソレをWEBページに貼り付け、プリム映し出せばOKです。

利点はなんといってもリンデンにL$払ってアップロードの必要がないということでしょうか。

さて、前回ちょこっとお知らせしましたが、MSが本格的に稼働させたシステム。このデモというか、この技術というか計算資源を思う存分利用したサイトをご紹介。お話はまずはその解説から行きましょう。

まずは必見ですが、ファイナル・ファンタジー特設サイトで公開してるヤツ。
http://www.ff13-2-ie9.com/?WT.srch=1#/tweet_catch


このサイトの大きな特徴は全てにおいて、Flashは使われていません。驚くことにHTMLの技術の最先端だけってこと。つまりは画像をタイムラインにのせて、画像を動かすのではなく、つまりはWEBページのタグとJavascriptのみで実現しているという驚きのサイトなんです。

全部、XAMLとHTML5とCSS3で表現。以下は全部サイトからの抜粋ですが、少なくともWEBを立ち上げた経験者なら、こんなことは今まで実現出来なかったことは判ると思います。

_____________________________
大きさを変えながら画面上を動き回るモーグリは、SVG で描画しています。SVG は「Scalable Vector Graphics」の略で、XML で記述されているベクター グラフィックスのフォーマット。JPEG や PNG のようなビットマップと比較して、拡大・縮小しても画像が荒れないので、設計図や地図のような精細イメージの表現に向いています。SVG によるグラフィックス データの記述は g タグで行いますが、複数の g タグを用意し、これらを JavaScript の setTimeout 関数で次々に呼び出せば、このようなアニメーション表現が可能になります。スムーズな動きを実現するためのポイントは、あまり大きなデータにならないよう気をつけること。今回は「FINAL FANTASY XIII-2」本編用に作成された 3 次元モデルを、AutodeskMaya から SVG で書き出して、最適化した。
_____________________________
JavaScript を使って図形を描くために用意された HTML の要素、それが Canvas です。「モーグリのツイート キャッチ」でも Canvas が多用されています。たとえば BingMaps の上を左右に行き来するレーダー、画面上を流れる雲、コンパス、レーダーと一緒に動くコンパスの針などは Canvas で描画しています。アニメーションは SVG で描画されたモーグリと同じように、各フレームの描画データを事前に用意し、それらを setTimeout で次々に処理することで実現しています。スピーディな描画のコツは、描画データを整数として記述すること。小数点付きのデータを使用すると処理が重くなります。なお、ツイートを投げた後に光のゲートをくぐり抜ける表現も、事前に JavaScript で極座標変換したデータを Canvas で描画することで実現しています。
_____________________________
位置情報取得を許可して Twitter アカウントでログインすると、あなたが今いる場所に、背景の Bing Maps がズームインしていきます。この位置情報の取得は Geolocation という API で行っています。ユーザー端末の IP アドレスや Wi-Fi の情報から位置情報を取得できるため、GPS 機能がない端末でも、その端末がある場所を取得できます。GPS 機能を持つ端末で enableHighAccuracy パラメーターを true にしておけば、より精度の高いデータ取得も可能。処理は非同期で行われるので、呼び出し方は Ajax と同じスタイルです。注意したいのはデータの取得に 3~4 秒かかること。またデータ取得に失敗したケースに備え、タイムアウトも設定しておきましょう。ここでは 10 秒でタイムアウトさせています。
_____________________________
左右に行き来するレーダーのグレー部分は、半透明の表現が使用されています。CSS3 では RGB に加え、透過率を指定できるアルファ チャンネルを rgba() で記述できます。モーグリに対するマウス イベントはモーグリの外形に合わせた形で設定されていますが、これは SVG タグに対する pointer-events の無効化と、SVG 内の path 要素に対する pointer-events の設定を、CSS3 に記述することで実現しています。さらにツイートが画面上で拡大する表現は、CSS3 で変形処理を定義する transform プロパティを活用。jQuery.animate() 関数と同じような処理を CSS 記述だけで行えます。ブラウザーの標準機能を使うため、jQuery より処理スピードが速いというメリットもあります。


javascriptというブラウザに特化した言語と、CSS3という最新のフォーマットとXAMLから呼び出される動的なパラメーターによって自由自在にユーザーはWEBを操作できる環境。

これが今のOSだとMSが鼻息を荒くする理由もよくわかります。つーかメインがプラットホームってのがミソ。

この場合、よく言われるプラットホームとは、サーバー、DBとかOSをひとまとめにした製品を指すことで、富士通とかがサーバーだけでなく様々なストレージ製品を独自にカスタマイズして顧客に提供するワークステーション、パッケージを指します。謂わば全部ね。

とにかく上記のサイトは色々探って欲しいのですが、当然フラッシュではありませんから、サイトのコードはブラウザから見ることができます。




タグの多くはスクリプトに関するものですが、その他MSが定義するXAMLなどが列挙されています。

これだけのスクリプトとデーターをXMLで呼び出すんだから、さぞかしサイト管理は大変だろうな・・とか思うでしょうが、サイトの立ち上げは大変かもしれませんが、実は管理はほとんど何もないってのがこのすごいところです。実はこのサイトを運営するにいたって、用意すんのはWEBページだけで、企業の中に情報や計算をするためのハードはないのです。無論開発のためにPCは必要ですが、計算資源は企業で用意する必要がないのが、アズールという”仕組み”なのです。

まー正直すごいと言うより、MSに何でもやらせてるわけですが。分散コンピューティングからここまで来るのか!って私は正直驚きました。クラウドというのは技術ではなく、あくまでも発想というかアイディアの名前のはずが、クラウド>分散型というように大きく発展させたのは確かです。

ですが、正直この技術でリンデンがSLを運営するとしたらって考えますと、なんか将来が不安です。

その理由はまた次回。
  

Posted by arado at 03:14Comments(0)TrackBack(0)技術情報

2012/01/13

改めてあけまして・・っていまさらかいっ!ww

いやーそらそうよ、だってアタシ今がお正月だもん。いやさーようやっと数日のお休みがとれたのよねぇ。ようやっとよ!ようやっと。

暮れはSLどころかPCすら立ち上げられん状況でした私。まーシステム再構築だが知らんが、とにかく計画するならもちっとキチッとシミュレーションつーか、テストしてこいよ!テストォ!!!!!!!つー感じの11月から色々トラブル&フォローの毎日だったので、疲れたと言うより、常軌を逸した残業にさすがに監査が入った部署なのでした・・とさ。

で、最近思うんだけどケータイがどうとか、スマホがどうとか言うより、分散コンピューティングということより、クラウド、つまり”雲”のようなデーター資源と計算資源を共同利用したシステム・サービスを去年MSが稼働させて、今年はその覇権がどうなるかがちょと注目。アズールってやつよね。

詳しくは後ほど詳しくここでも書きますが、そんなことより事務所(SL)では、ようやっと勝手に家を立てたりリゾートや温泉までこさえる輩は一掃できましたが(人がいないことをエエことにま~好き勝手しやがって)、模様替えというか、ちょっと変更しました。

日記を見られるようにボードを設置したんですが、その画像はGoogleドキュメントをウェブページとして公開してたもので、更新はブラウザを開いてログインして・・と何かとケッコーメンドイものでした。

それをSLPC公式ブログとリンクさせて、そっちで更新しようかな?と思ったわけです。

そこでメールでブログを更新できるんか?と調べると、ThunderbirdっつーMozillaのメーラーがGmailをインポートできるらしく、GmailならBloggerのブログサービスでも対応。Bloggerは、メールで記事を更新できるので、コリャ楽だな~ってんで、早速やってみました。

面白いのは、ちゃんとガジェットの動作も見られるってことですね。そっかーこういう風なら、手軽に画像のスライドショーとかできるかもなー・・とか、副作用的に思わぬアイディアが浮かびました。

Picasaとかでどうにかできそうかもねぇ。

ちょっと近づかないと見にくいかもだけど、まーそこはご愛嬌よねぇ。タッチで内部ブラウザからでも閲覧できるし。ようやっと暇になってきたし。色々今年はやろうかな。

まこれでINしなくてもアタシが生きてるってことはわかるわよね・・ってチガーう!

毎日ではないかもしれんけど、時々更新してるので物好きな人は寄って頂戴。

  

Posted by arado at 02:19Comments(0)TrackBack(0)SLの活動

2011/10/08

久々に出会ったコイツ等

いきなしちょっと口が悪いタイトルですが、以下のような嫌がらせ続行中のSIM行ってまりました。



場所はビュワー起動の最初の画面にある紹介場所なんですが、こういった人の集まる場所には、必ずといっていいほどこういったイタズラがあります。画像奥の四角い奴がそうですが、これはスクリプトをいれたプリムをおいて、そこから放射的にテクスをばら撒く典型的なやつですね。

ただSIM落ちを狙ったような負荷の激しいやつではありませんが、スクリプト動作しているところに近づくと、このスクリプトから送られるダイアログがでるのですが、わざと読めない言葉で書いてあり、加えて☓で消しても何度も出てきて、しかもスクリプトがダイアログを操作した人に襲いかかってくるという、なんとも始末の悪いタイプです。

まず一番やったほうがいいのは、嫌がらせ報告をサポートチームに送信することですが、その前にこのようなスクリプトに出会ったらどのように逃げたらいいのか?

結構面白いのは、こういうスクリプトがきちんと動作するのは、homeなんちゃらのSIMもどきとかプライベートSIMではあまりうまく動作しないので、リンデン絡みに攻撃することも相まって、大抵はメインランドで仕掛けられます。

ここがミソで、メインランドはSIMそのものを持っているならともかく、ほとんど分譲ですので、シミュレーション=SIMのリンデンでは管轄というか管理はリンデン側で行なっています。

分譲地でのスクリプト実行は、オーナーが制御できるので、すぐ隣りの土地がスクリプト実行を制限していると、そこまでスクリプトが効かないというのがあります。

ですから落ち着いて歩いて逃げればいいということ。コレが基本です。ただ画像としてスクリプトによって出されている場合は境界線を超えて動作できますので、例としてロケットなどそういった物理動作できるSIMだと何処までもスクリプトが効いてしまいます。

そこでホームに戻ったり移動とかするんですが、泣き寝入りというかそんな逃げ腰では、復興もママなりませんので、ここはズバっとリンデンに始末してもらいましょう。

嫌がらせ報告はここから。あんまり覚えたくあリませんけどww


出てきたダイアログは、報告された内容は取り下げることができない旨と、サポートチームに送られる趣旨が書いてあるのでOKボタンで以下の画面。

参考画面なので関係ない場所が写ってますが、スクリーンショットは必ず添付される仕様なので、重要なのは概要の部分のタイトルと言うか表題と、報告内容はできるだけ状況を書くこと。執拗にやられてるとか長時間そこにいられないとか、とにかく被害状況を書くこと。そして報告は英語で書くこと。

日本語で書いてもいいんですが、ケッコーな時間がかかってメンドイんで、英語がいいです。それと肝心なのがここ。


選択とあるように、自由記載できないようになっています。

問題なのは誰がそれをやっているか?ですよね?
それを特定するのは、発生源を調べる必要があります。今回のスクリプトはそれをできないようにするための恐らく追跡型で音と画像の量で邪魔をするタイプですので、怯むことなくズンズン進んで周りを散策すると今回は結構簡単に見つかりました。

しかしながら発生源から出てきている画像をクリックしても何もできないので、この発生源をみつけるのが一番難しいかもしれません。

運良く見つかったらそのプリムの所有者をみて、その名前を選択して報告終了。

だいたい流れとしては、報告を受けたサポートチームが土地の所有者に連絡して、プリムを除去するか、プリムを設置した輩にオブジェクトの除去を命じ従わなければパーマネントにするぞ!と脅すかww
ま、フツーにその名前のプリムを勝手に除去するかのどれかでしょうね。

今回は1時間もしないうちに正常に戻されました。

まーどこにでも目立つことこそすべてってな人はいますわな。

ところでこういった行為は、不特定多数に向けての嫌がらせですので、過去の例によると実行を止めた後、後にリンデンから直にメールが届き(所詮使ってないウェブメールとかで返答がないとアカウント停止とかあるそうです。)、処遇が決まるようです。

実は私もヤラセ出来レースイベントで、実行チームに大暴れした時、やっぱりBANされまして、その時サポートチームからメールが来ました。事の次第を説明し結局処罰はありませんでしたけどね^^。

  

Posted by arado at 02:56Comments(0)TrackBack(0)技術情報

2011/10/07

その人は何を残したか?

もうご存知でしょうけど、あのアップル、というか私にとってはマッキントッシュの・・といったほうがいいんですが、スティーブ・ジョブズ氏がお亡くなりになりました。

アップルではトップを以下に変更


画像をクリックすると、会社側の追悼の言葉が


追悼のメールを受け付けてくれてるので、早速送っておきました。 以下はその原文。

人生は長さよりその厚みにあります。そのことがどれだけ多くの人の救いになることでしょう。私が少し前のMAC MINIのモニターを見つめる時、いつか持つだろうiPhoneやその作品に触れる時、「きっと素晴らしい未来が来るだろう」そう予感させた毎日が感じられた。時は移りゆきます。人の思い出も薄らいでいくかもしれません。もうこれから私たちは、あなたの後を追うことはできないし、あなたの見る夢を共有することもできない。でも私たちはそれができなくても前に進まなくてはいけません。これからは私達が素晴らしい未来を作っていくのです。そしてあなたに示し、あなたとどこかで共有する。コンピューターは世界をつなげ国境をなくしたように、あなたは新しい未来の扉を開けてくれた。私たちはいよいよその門をくぐって、扉の向こうにいくのです。さようならは言わない。なぜなら今でも私たちは貴方の示した未来に向っているから。

The thickness includes the life from length. It will be what many people who are how long save. When I could touch iPhone and the work which would last sometime when I stared at the monitor of MAC MINI before a little, every day that let you have so a foreboding when "the surely splendid future would come" was felt. Time passes. The memory of the person may moderate, too. We cannot follow you from now on and cannot share the dream that you watch anymore. But you must advance before even if we do not have it. I make the future when we are splendid from now on. And I show it to you and share it with you somewhere. You opened a new future door as the computer connected the world, and having lost a border. We finally pass through the gate and go to the other side of the door. The good-bye does not say. Because we still go in the future when you showed it.

ほんと、最初に触ったPCがマックだったので、アップル製品に取り立てた想いいれはないけど、マックにだけはあるのよねぇ。「きっと別の未来が来る!」って興奮したのを思い出すわー。

ハードウェア、ソフトウェア、サービス、企業精神・・。





もうちょっと教えて欲しかったなぁ・・。  

Posted by arado at 00:14Comments(0)TrackBack(0)話題

2011/10/02

気持ちいいダンスとは?

なんか復帰?!した感じの私ですが、その理由として一番の原因はプライベートがあまり充実していないい・・ということが一因かも?

それはいいとして、最近お友達の方がダンスマスターとして、クラブで働くようになったので、出入りさせてもらってるクラブ。非常に良いです。


上図はダンス真っ最中の私の状況です。

ずいぶん古くから私のブログを読んでる方はご存知でしょうが、数ある多くのクラブを渡り歩いてきた私にとって、この状況は血沸き肉踊るというか、とにかく熱い情熱に涙する状況なのはわかっていただけるでしょう。

以前はこの状況が今より劣悪な環境で行われていたかと思うと、目頭に熱いものが込み上げてくるもんがあります。

かつては巨大集客を誇ったDance Paradiseとか、私の常連だったHEAVENSとか消えましたけど、SANDSは今でもあるし、Erectric Informersは今も健在です。

多くのダンス系グループが活動を休止してきました。

今回おじゃましたのは、HaCOというクラブです。

今時?!というか、固定というか専属のDJを有する貴重なクラブです。Erectric InformersとかTECNO PARTYとか紹介しているクラブのほとんどは、プロのアルバイトであり、どれも不定期。

私はなんだかんだ言っても、一番イケてるDJはやっぱジャパニーズだと思っているので、ケッコー楽しめてます。

ダンスクラブでは、ボードとかボールとか、フロアにアニメ・パターンが仕込んであって、それで踊るんですが、私のようにLSLの”隙”をついて、自分の持ち込みアニメを動作させて踊る連中が、少なからずいます。

図にある、小さなウィンドウはそれで、まさしく個別にダンス・アニメーションを動作させている様子です。

実はこの行為自体はHUDよりも、SIMの負荷が軽くて済むので、私が昔から使ってる方法です。

他にも色々”技”はあるのですが、ソレはまた別ノ機会でも・・。

それにしても、今のアニメの質は実に素晴らしく低価格。フツー400L$とかするアニメが250L$。時代が変わりましたね・・。それもループですからね・・。

話し変わりますが、少しスキンも飽きてきたので、デフォルト&フリーでどこまでできるか?ってのに再チャレンジしてみたい心境が、今日の本当のお題ってことで、じゃ、またね。  

2011/10/01

アバターが霧状で回復しないとか・・、懐かしい話、他

まーチョコチョコ更新はしているRadoのブログですが、思い出したので、何かの折困った方には参考にしてもらえればと。

あまりに長くログインとログオフを繰り返して、キャッシュを貯めこんでおいたビュワー、人によってはPCのメモリー配下に置く人もいるようですが、フツーはOSの何処かに置いてるもんです。

で、そのキャッシュをクリアしてINすると、たまにアバターが霧状になったまま回復しない場合があります。

よくあることなので、そこは慌てず持ち物フォルダを見てみる・・まずは着用中フォルダを覗いてみましょう。大抵洋服はそこにゴシック太文字で表示されています。

問題なかったら、次に使用しているシェイプを確認しましょう。私の場合、スキン&シェイプは種類ごとに分けてフォルダに入れてあるのですが、そこを見るとシェイプが外れている事に気がつくと思います。

そこでシェイプを装着すると復活。

今更ですが、ケッコー忘れるんですよねぇ・・コレが。

上図のスキンはDarker Tan Gold Makeupというよくある・・というかかつてよくあったフリーのスキンです。シェイプはCAROLINA - FREE DOVE SHAPES BY A TOLLというコレまたフリーなんですが、編集可能ということで、加工してあるヤツです。このセットはケッコー気に入ってるので、時々していますねぇ。

CAROLINA - FREE DOVEとは、今でもある有名なフリー・ショップでその回りには、INSOLENCEなど有名なブランドや1~10L$程度のバーゲン品などを扱うショップなどがあります。

今ではあまり行く人も少ないのですが、私は最初の頃日本人SIMへはあまり行かなかったので、かつてはここからフリー・アイテムのプリムに同梱されたLMをとっかかりに、世界中を旅してきましたねぇ。

このショップの商品は不定期に更新したり、同じアイテムを簡略したプリムにして置き直したりするので、アイテム自体の正確な名前を覚えていないと、同じ物を持つハメになりますが、まーそこはフリーですから、気軽に削除できるのは嬉しいです。


モノにもよりますが、総じてクオリティーはフリーにしては高いです。


左のネックレスなどは、2006年バージョンなので、ずーっとここに置きっぱなしです。使えるアイテムなので、普段着のアクセントで身につけてますね。

これなんか、箱の外観だけ変えて今でもあるんだもん^^;ヒールなんですけどね。


INSOLENCEはスキンで有名でしたが、ランジェリーにも力を入れていたので久しぶりに見て回って1つだけ買いました。


以下はバーゲン品ですが、こういうのは案外ダンサーなどには似合うもんです。バラして着こなすのもセンスいいと思いますよ。あんまり着る機会も少ないもんですけど。


ところで、最近思うには大規模店舗、つまりはSIM全体を使ったショップよりも、中規模クラスのショップが非常に増え、買い物だけではなく社交場としての役割も担うようになっていますね。

チョクチョク、昔通ったとこを散策してます。  

Posted by arado at 00:19Comments(0)TrackBack(0)

2011/09/24

知らぬ間に・・

知らぬ間にアクセス数が増え、いつの間にか17万超えていたとは・・。つーか16万くらいの記憶しかないんだけど、それはなんとなく私が気がついていなかったような・・。

使いづらいビュワー2について、色々とご意見ありがとうございます。いえ~ねぇ、実はワタクシ、こう見えてもビュワーの開発協力者として、ビュワーのクレジットに記載されていたくらい、ビュワーの開発にはケッコー積極的だったんですよ^^。今じゃ知らない人のほうが多いんですが・・。

ヤルヤルといっておきながら、雑誌の編集は全く進んでおりません。まず、RLでの私のお仕事が精神的にかなりハードになってきてて、時間を割くのも余裕を持つのも非常に難しくなってきてるのが、第一の問題ですねぇ。

オフの日は、ぶらぶらして余暇を楽しまないとやばい状況なので。

Win7に対しては、NVIDIAが結構素早い対応してくれているおかげで、一昔前のGeforceでも問題なく動くようです。

影も結局、設定を超高にすることで描写されるようになり、しかもピントまで付けられるように変化しました。紆余曲折あった割に、結果としてシャドーは受け入れたのねぇ・・。時代がかわったわ・・。


日本語プロジェクトも、ある程度の成果があったようで、(私はほとんど結果として会議にも出席出来なかったので、除名ww)まーある程度は成功・・かな?

ちょっと懐かしい靴屋さんを探して、650L$もするのを購入したら商品不転送ww。まー昔はよくありましたからね。

最近の動向はよくわからないけれど、キャンプなんて今でもあるんでしょうか?

Freebie自体は今でもあるんでしょうが、フリーで釣って集客する・・というのは、今では相当古臭い手法かもしれませんねぇ。

暇な時は、懐かしいお店やモールを今一度回ろうかとも。

で、タイニーで有名なモールとして数年前に訪れたモールにいってきました。

当時は知り合ったばかりの友達と、キャッキャいいながら、タイニー用のカート引っ張ってはしゃいだもんです。懐かしい。


でも知らぬ間に、いろんな人と結果別れるというか、出会う機会はかなり減りましたねぇ。

私自身もSLに数時間過ごす暇がなくなり、それがまたログインするたび一つの寂しさとなるんですけどね。SLも生きていれば色々あるもんです。

今ではすっかり忘れ去られているSIMやショップでも、細々とやってると、なんか嬉しくなりますよねぇ。不景気はバーチャルでもかなり影響していますからねぇ。

これは、Lathillaというブランドで、私がかなり前から愛用してるものです。BDSMのSIMで当時レズビアン用といわれていたスキン&シェイプを使っていたので、それに合わせてヒールの高い靴を選んでいました。

セール中で250程度の半額ですが、これのブルータイプを良く身につけています。

しばらくは溜まりに溜まったL$使ってゆっくり買い物でもして、ネタ探しをしていこうかなぁ。

SLはじめてもうすぐ4年か。

このCUBA DESIGNのドレスも4年なのよねぇ・・。
  

Posted by arado at 21:00Comments(0)TrackBack(0)生活

2011/07/07

使いずれーよニュービュワー

久しぶりにOS再インストールで、調子良いんだか悪いんだかわかんないワタシれすけどね~、なんだよ今度のビュワー。

アドバンス以外では、使い物にならないジャン!

ヒデーナ、あれは。

まずよ~デフォルトで持ち物表示しないのは何の嫌がらせ?

それとよー、ええ加減ほかのメタバースの猿真似はよせって!いまさらだから。

そんなことしても、ユーザー増えんぞ!

あとなー、自由度が低いってのがも~~~~~~最たるモンなのよね~~。
もちょっとさー、ええ加減さがあっても良いと思うわよねぇ。

このビュワー、はっきりいって落第だな。

以下何が駄目なのか列挙じゃ。

まずなー、画像の前にキャッシュの問題な。これまるっきり直す気ねーよな?リンデン。相変わらずストリーミング(特に音楽)やたらとリソース食ってるんだけど、ええ加減Quickから脱却せいよ!といいたい。ビュワー閉じても、暫く音楽なってやがるし。

あとなー、これもひどい。もーよー、改善せーよ!この操作性の無さ。ムカつくのよ!

横に伸びてるのは私の設定のミスだけど、なんかねーマウスが最も直感的だと一般では慣れてると思うのよ。このUIは邪魔くせーのよねぇ。マジ前のビュワーのほうがいいよ。デカイだけでかっちょ悪い。

後さー、アドバンスにならないと持ち物表示させないなら、デフォルトがアドバンスダローが!貴様らアホじゃねーの?フツーで考えれば、もーログイン履歴長い連中が多いに決まってるジャン。


なんで使えねーベーシックがデフォルト仕様なんだよ。

あとさー、移動コマンドってワタシつかわねーんだけど、その辺のフォローは無視かよ。
視界はあって移動はねえ・・。こいつ等ボンクラ?!

やベーよリンデン。ボケてきてる・・。

アドバンス=進んでるじゃなくて、通常だろ?

マジこれクレームレベルだと思うんだけど、皆さんはどーよ?
どーこが直感的なのか教えてもらいテーなぁ。  

Posted by arado at 01:25Comments(2)TrackBack(0)ビュワー

2011/06/28

今夜がヤマだ

いやべつに意味深なタイトルでスミマセンっ^^;

VISTA64BITがねぇー、ぶっ壊れたのよぅ。
それはIE9がリリースされた晩。勢い余ってインストール2度失敗。でまあ、頭きてリスタートさせちゃったのよねぇ。したらさー、更新をインストールしていますってな画面から起動せずに、再起動専用HDDになっちったってワケ。

しかもDVDどっかいってしまったので、しかたなーくDVD買いました。無論格安ですがねぇ・・。

まーもともとXP64BITと同居させていた、ロシア版vistaなので、日本語版にできるので、それはそれでいいかと。

でまあ、今夜がヤマとは、今夜インストール実行すんだけど、当然お決まりのアップデート祭りに今夜はなるので、気が重いてなわけ。

ところでですねー、64BITに限ったことなのかもしれませんが、vistaにIE9をインストールするときは、SERVICE PACK2がインストールされていることが条件なんですが、その他に

必ずセキュリティーソフトはオフにする

常駐ソフトは全部オフ

ガジェットなんてもってのほか

エクスプローラーさえ起動させるな!・・え?!

こういう事だったらしい。
WINDOWS 7ではそうなってましたので明らかにそうらしいですなー。

ところがですねー、この最後のエクスプローラーさえ!ってとこで、インストールは失敗するので、これはどうもセキュリティーソフトの野郎が阻止してるみたいねぇ・・。

しかもねー、これらはWINDOWS 7では親切にダイアログがでるのでいいんですが、VISTAでは無言。
冷たいわね・・マイクロちゃんって。未練ないのね・・。

で、結局エクスプローラー、要するにファイラー(古!)のタスクを再起動させる手段がなくなるじゃん。終了させちゃうと。

もちろん「Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャを起動し、プロセスタブでexplorer.exe(eをおすとすぐ選択できるらしい)を選択し、プロセスを終了。(警告画面でても問答無用OK) タスクバーなくなる~・・がっ!!、タスクマネージャのファイル(F)メニュー>新しいタスクの実行(N)...をクリックし、出てきたダイアログで、explorer.exeを入力」って手もあるんだけど、まーダルかったわけ。


ちなみに上図は自宅でのワタクシです。ええじゃないか。ジャージでも。

でまあ「どーせインストール出来んのだし・・」でログオフ→フリーズ→無反応→まあいいかとリスタート→VISTA壊れる→更新しています・・→逝ってきまーすと勝手に再起動祭り。

別にvistaにこだわらんでもいいじゃん~・・それはいや。

というのはねぇ、コイツは万が一の7の救出に一役買わせるつもりでいるからなの

根本的にXP64bitは、この2つがどうにもならん場合の、補欠なのよ補欠。

ま今晩は長ーい夜になるけど、休肝日継続中なので呑まないわっww






  

2011/06/02

特に話題は無いですが・・

いやぁねぇ~~~WEB散策してましたらねー、カルフォルニアから柴犬の子犬生中継ってのやってますたww。ので、ご紹介します。

も~~ね~~ニコ中とか、コレに比べると・・てな具合だわよw。

ちなみに中継中断のときは過去の映像が流れるらしい。
で、この記事かいてるときは2時間前に中継。寝ていたけど、うん○の世話に来た人に、全員起きましたww。


Live Broadcasting by Ustream

たまに子犬の意図せぬドアップとか、何気に何時間でも見ていられますのでご注意を!

UPしている方は、定期的に子犬を中継してるそうで、今回は柴犬6匹だそうです。
萌えるとかそういうレベルを超えていますww  

Posted by arado at 01:13Comments(0)TrackBack(0)独り言

2011/05/10

ふ~~ん地元通貨でお買い物かぁ・・

なんかちょと古いお話れすけどねー、どーもリンデンのタクラミによりますれば、支払いの際現状ではリンデンドルをアメリカ$で買うことになりますが、どーもこれを日本でなら円でという風に、ベータ版でテストしてるらしい。


こちらの記事は日本語フォーラムで翻訳されているので、以下そのまんま掲載。

=============================-
私共では現地通貨建ての支払処理ソリューションに対してベータテストを開始しています。この新しいソリューションに関する問題点と進行状況について、ここで詳しくお知らせします。

弊社ではこのたび新しい支払処理ソリューションのベータテストを開始しました。この新しいソリューションにより、米国外のお客様は、リンデンドルの購入やLinden Labとの諸々の取引を行う際に、現地で使われている通貨やその他の支払方法がご利用になれます。米国外の大切なお客様がSecond Lifeでのショッピングやビジネスをより簡単、かつ低コストでご利用いただけるように、弊社では努力を重ねてきました。皆さんが日常お使いの通貨やPaypalでリンデンドルが手軽に購入できるようになると、外国為替の取引手数料を払う必要もありません。これはうれしい節約効果です。

さて、実際にテストが開始されると、他の大規模なベータテストの場合にもよく見られるように、予想外のバグやシステム上の問題点、およびユーザビリティに関する改良の必要性が浮かび上がってきました。こういった背景から、当ソリューションに関する現在の進捗状況と、今年後半から米国外の全ユーザーの方々を対象にリリースされる新機能について、ご説明したいと思います。


• 最近、一部で発生した支払処理に関するトラブルは、お客様のアカウントの状態には影響しません:お支払いの際にトラブルを経験された方も、ご心配はありません。米国外にお住まいのお客様の間で、アカウントに対するお支払いの処理が完了できなかった事態が発生しました。このトラブルに遭遇された方々には、大変ご迷惑をお掛けしましたことをおわび申し上げます。このシステムトラブルによって支払処理が完了できなかったお客様には、問題点の全体的な修正過程において、アカウントをそれぞれ手動で修復いたしましたので、どうぞご安心ください。影響を受けたアカウントは引き続き優良な状態にあり、お客様のステータスや土地が失われることもありません。

• 現地通貨による支払処理はサポートされる全てのビューワで利用可能:ビューワ 1.23を使用して、現地通貨でリンデンドルの購入が可能かというご心配も寄せられています。これは、可能です。数週間前に、ビューワ 1.23をご使用の一部のお客様でリンデンドル購入の際にトラブルが発生しました。しかし、この問題はすでに修正されました。したがって、このベータ版を現在ご使用のお客様は、サポートされている全てのビューワを通じてリンデンドルがご購入できるようになりました。

• 現地通貨建て支払処理ソリューションをさらに使いやすく:米国外の新規・既存のお客様に対して、ユーザビリティに関する限定的なベータテストを実施した結果、リンデンドルの購入や他の取引を行う際の簡便性と直感的な操作性を向上させるため、追加作業を行う必要が認められました。新規ユーザーの方々は当面の間、標準的な支払処理システムに転送されるようになっています。既存のお客様で、新しい現地通貨建て支払処理ソリューションをすでに使用されている方は、引き続き当ベータ版をご利用いただけます。その他のお客様には、従来の支払処理システムをご利用いただきます。

7月の終わりには、簡便性に優れ、シームレスに機能するシステムを通じて、現地通貨建て支払処理の総合オプションを米国外の全てのお客様にお届けできる予定です。システムリリースの日が近づいてから、また、最新情報をお知らせしたいと思います。今しばらくお待たせいたしますが、皆様のご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。

=============================-

一応Local Payments Knoweldge Baseのリンク張っときます。

まあ皆さんが使えるのは7月までまってね♪ってことらしい。

まーバグは仕方ないけど、ビュワー2コンスタントにUPしてる割に、私の環境だけかもしれないけど、ブラウザと同時に立ち上げてると、たまーにBSODになるのよ~~~~~~~~~~~~~~
(´・ω・`)ショボーン

これね


で、まあエラーコード見てる暇ないんだけど・・一応以下に記載はあります。
http://miniminiadmin.jugem.jp/?eid=366
スクロールすると書いてありますよー。

だからっていってねぇ、さすがにドライバ入れなおしたくないわ^^;

つーか、ビュワー+ブラウザ+アンチウィルスソフトデーター更新でBSODのような気がするんだけどねぇ。メモリ8GBでも足らんのかいっwwww

  

Posted by arado at 02:56Comments(1)TrackBack(0)SL経済

2011/05/09

どーもお久しぶりです!

まーやるやるといって、いつまでもやらなかったり、忙しいとほったらかしにする私ですが。

RLはとりあえず忙しくないです。情報流出事件が話題ですが、ウチ等にはあまり関係ないことでしたし。まーそもそもゲーム業界のオンラインセキュリティーなんて、あんまし知らん!

でもまーストリーミング技術とそれを使った回線ってことは、特に難しいことしなくても出来るといったらできるかもなぁ・・だろうかのぅ・・。

それはいいとして、すっかり忘れてたのがどーもリンデンに支払う土地使用料が支払われていないって情報をキャッチっ!!ってちゃうわ!!

カード情報がすっかり反映されていなくてびっくりよ!なんかサイトアップデートしたついでに、カード情報も更新しろってワケなのかなぁ。まー改めて更新しておいて、「無事支払われました」とさー。

イロイロあるわよねぇ・・ほったらかしておくと。

あとこっからグループ告知。

まず私の無料アパートご使用の皆様。最近アパート周辺で、ゴミを放置する輩が増えましたので、一旦すべて(恐らく1、と2がほとんど返却されていると思います)返却しておきました。ちょっとやってから「あ~~告知してからすればよかたぁぁぁぁっぁぁ!!!!」って思いますたけどね^^;;てへへ・・ついね・・やってしましました。

ご面倒おかけします。別に他意はなく私がドジなだけれす・・。

あとですね~~、私のプライベートな別荘のほうで、スパム報告受けまして、「なんじゃ?」って思うところどうやらSea Gullのサウンドがウルサイってことらしい。ははーん・・。まーオブジェクトにサウンド入れて勝手にカモメの鳴き声を響かせてるんですが、ご近所には迷惑だったようです。反省して拡張した土地の離れにズブズブ埋めておきましたwww

ところで、こういう、”置いたんだけど、そもそもオブジェクトが透明なんでわからなーい!”って場合は、キーボードCtrlキー+Altキー+Tキーでやると、スクリプト付きオブジェクトは赤く表示されるので、見つけやすくなります。


とかいって、ワタクシ・・度忘れしてましたがww

話しかわって、GW。皆さんはどうでした?

私はお仕事wwしかも最終日の昨日は残業ときたもんだwwWW   まったくねぇぇ・・。

収入増えたはいいが追徴課税とか抜かしやがって税務署の奴等め。

結局ですねぇ、GWは電車で30分程度のところしか出かけませんでした。しかも1日!www
ヤケ酒ポン酒ときたもんよーん。

夏あるのかないのかわからんバカンスは(それは私だけ)、みんなで東北観光じゃー!!
それそれ~~い!
  

Posted by arado at 01:31Comments(1)TrackBack(0)雑談

2011/04/17

久しぶりの投稿ですが

さて、久しぶり の投稿ですが、私はご存知のように千葉県に住んでるので、余震はモロに来る地域にいます。毎日毎日緊急地震速報。今朝もでかいのがありましたし・・。


被災した方以上に、その心情を共有するのは難しいかもしれません。でも私からは、「頑張らないで、無事で過ごして」と願うばかりです。

ご家族や友人を失い、財産を失い、失望、絶望をかいくぐり、これ以上頑張るというのは、はっきりいって無理です。

苦難はこれからもっと長いはずだからです。

災害が起こるたび、人はその運命に翻弄され、時としてそれを恨めしく思うことでしょう。

「なぜ私なの?」と。

救いはまるで無いかのようです。

無慈悲。そう思えるでしょう。

命を育むとき。それは人は感謝の気持ちでいっぱいです。

でも自然災害で命を落とすことの不条理は、人は納得できないものなのです。

でも、貴方がもし天気というものがこの世に無かったなら、きっと貴方もこの世には生まれなかったかもしれない。そういうと、なんとなく理解してくれるかもしれません。

雨が降らなければ、実りは無いのは当たり前です。

多くの科学者、地質学者、研究者が地球の営みについて学んできたことは、たった一つ。

地球は生きている。

それだった。

生きている地球の上に私たちは生きています。

それは私たち一人ひとり平等で、誰も逃れることは出来ません。

それはたとえ科学や知識の集約をもってしても、自然の前には人は無力だと言うことを、今回の震災は示しています。

しかしこれは、神様がいたとして、その方が人を不幸に陥れるための行いではありません。

「祈りはそれを行うまで、人はその行いを軽く思うものだ。それは無力で役に立つはずもないと。たが貴方がそれを行わない限り、幸福はやってはこない。祈りは行いそのものではない。行動であり思いやりなのだ。貴方に降りかかる不幸を、遠くの友人が同じ思いをしているんだと、きっとそうかもしれないと、貴方が思ったとき、すぐにやれる思いやりが”祈り”なのだ。それは様々な行いとなって、貴方の前に指し示されるだろう。昨日まで言い争いをしていた人たちに、心を開くきっかけになるかもしれない。

もっとも重要なのは、貴方のそばに、一番近くに”誰がいるんだろう”そう創造できることである。

「誰も愛する人がいないのなら、貴方は最も近くにいる人をまず初めに愛しなさい。どんな人でも貴方は愛せるはずだからです。」

それは既に、被災した人たちの周りを、どれほどの国の人たちが支援しているかでもわかります。

心の平和を私は信じています。その地平は遠いかもしれません。

「遠くで命が失われている。でも貴方は心を開けば、その命を救うことさえ出来る。何故なら貴方は人だから。貴方が悲しいと感じることは、ほかの誰でも思いは同じです。貴方も私も共に一つの同じ世界で生まれたのです。そこは、決して天国ではありませんが、だれもが同じ思いを分かつことが出来る希有の世界なのです。貴方が絶望するということは、私も絶望するということ。」

母がクリスチャンなので、まあこういうのもなんですが、

「苦しいときほど、私の名を呼びなさい。私と語るのは言葉は要りません。たった一つの祈りだけです。助けてください。お願いです。心の底から呼びなさい。魂の言葉で。貴方が私を信じるより前に呼びかけることを行う時、貴方は苦難の中で生まれても、まだ救いがある。それは貴方が心を開いて人に呼びかけたときに始めて生まれるのです。貴方は弱い。でも貴方の隣人も見えないだけでまったく同じです。誰にでも懐疑の心と真実への忠誠があることからもわかります。」

懐疑と恨みと悲しみからでは、人は救われません。

瓦礫の中からきっといつか美しい花が咲くはず。それは雑草かもしれないけど、その花を被災した方が見るとき、「そうだよ。僕も自然のひとつなんだ」って花の言葉が聞こえるかもしれません。

太平洋戦争の最後に原爆に被災した広島では、「数十年草木は育たない」といわれたそうですが、原爆投下後、そんなに時期を待たずに植物の花が春に咲いたそうです。

「こんな小さい花さえ、同じことを毎年できるんだね。僕らもきっとできるね。」それは被爆者の言葉。

人の心はどこかで美しいものがあるんです。だから自然災害でも負けないんです。泣かないで。



  

Posted by arado at 01:04Comments(0)TrackBack(0)震災