2008年04月17日
改めてCandidate修正方法を記載しました。
私どもSLPC公式ブログにて、Candidateの起動直後クラッシュ回避方法をわかりやすく説明した文書を公開しています。
参考にしてみて下さい。
http://slpcofficialblog.blogspot.com/
参考にしてみて下さい。
http://slpcofficialblog.blogspot.com/
タグ :障害情報
2008年04月17日
2008年04月17日
日本語サイトでも紹介してるイベントがあります。
惜しくもセカンドライフ住人でお亡くなりになった方(もしくはSLを去った方)の、追悼イベントが行われています。
セカンドライフ内時間4月17日(サーバーはアメリカなので、日本では今夜から明日)、午前0時から午後11時59分で場所は以下になります。
http://slurl.com/secondlife/Big%20Easy/212/238/26
ニューオリンズジャズによって、英霊を弔うパレードが行われ、
午前6時00分、午前11時00分、午後5時または午後11時00分にパレードがやってきます。
メモリアルガーデンで、リアルライフでなくなった方に献花もできるそうです。
蝋燭をともしたりといろいろできるようですね。
セカンドライフ内時間4月17日(サーバーはアメリカなので、日本では今夜から明日)、午前0時から午後11時59分で場所は以下になります。
http://slurl.com/secondlife/Big%20Easy/212/238/26
ニューオリンズジャズによって、英霊を弔うパレードが行われ、
午前6時00分、午前11時00分、午後5時または午後11時00分にパレードがやってきます。
メモリアルガーデンで、リアルライフでなくなった方に献花もできるそうです。
蝋燭をともしたりといろいろできるようですね。
2008年04月17日
さて16/17日にかけてのサーバーメンテナンスについて
今週はメンテナンス・ウィークとなってますが、その前に例のCandidateクラッシュについて報告があったので、紹介しておきましょう。
今回の1.20 RC1ビュワーですが、やはり日本語バージョン、韓国バージョン、ドイツバージョンで同じようなクラッシュを確認したようです。これは異なる言語でのビュワーを起動しようとすると、起動間もなくクラッシュするというもの。これは次期RC2においての修正課題としたそうです。そこで、現時点でこれを回避できる方法があるそうですので、記載しておきます。
ただしスキルのない方は手出しをしちゃいけませんよ。^^
Second Life Candidate RC1の言語フォルダに(日本語の場合)\jaの中に不正ファイルがあるそうで、次がそれです。
====================================
..\skins\xui\de\panel_speaker_controls.xml
..\skins\xui\ja\panel_speaker_controls.xml ←日本語バージョンはここ
..\skins\xui\ko\panel_speaker_controls.xml
====================================
以上のファイルを削除して再度立ち上げてみるという方法です。あくまでも自己責任ですよ^^。
なんかサポートセンターでも、そんな報告があったなぁ・・。
ただしLinuxは以前としてクラッシュして立ち上がらない場合があるようですね。
で、今日から明日にかけての(日本時間では)サーバーメンテですが、これにあわせてのビュワー更新は今回ありません。それと、前回の障害のように、完全にオフラインになるようなことはないので、ひとまず安心。データーをリセットするというが今回の目的。
順次500位の地域から始めるとのこと。それとこれは先週例の障害があった影響なのか、中断してたメンテなんだそうで、今回は改めてそれを再開したということらしいです。再起動がかかる前にはちゃんと警告が出ます。ちゃんと進展状況もでると思うので、可能な限りここでも報告致します。
例のhavok4にパッチを当てる作業と、中央データベースシステムに対する負荷軽減を行うそうです。
作業は現地水曜~木曜までの間に3段階で行われます。
時間は現地時間です。
水曜日、 4月16日、午後8時00分:500位の地域に順次受信、配備
木曜日、 4月17日、午前5時30分:1.21のサーバーで約1600の地域を受信し、順次配備
木曜日、 4月17日、午後6時00分:これが一番時間がかかるそうで、5-6時間かかるとしていますので長時間ですねー。
ダウンする前に、必ず5分間警告が出ますので、その場合は速やかにその場所から退去する事。どーしてもその地域に20分以上滞在しなくちゃならないときは、サポートまで連絡してね。ということになっています。
まあ最近は地域ごとで再起動しながらの稼働状態でメンテを行ってますけど、まあ例のごとくまたなにがあるかわかりませんからねぇ。
ま、とにかくもっと軽快に動作できるようなれば、良いんですけどね^^。
今回の1.20 RC1ビュワーですが、やはり日本語バージョン、韓国バージョン、ドイツバージョンで同じようなクラッシュを確認したようです。これは異なる言語でのビュワーを起動しようとすると、起動間もなくクラッシュするというもの。これは次期RC2においての修正課題としたそうです。そこで、現時点でこれを回避できる方法があるそうですので、記載しておきます。
ただしスキルのない方は手出しをしちゃいけませんよ。^^
Second Life Candidate RC1の言語フォルダに(日本語の場合)\jaの中に不正ファイルがあるそうで、次がそれです。
====================================
..\skins\xui\de\panel_speaker_controls.xml
..\skins\xui\ja\panel_speaker_controls.xml ←日本語バージョンはここ
..\skins\xui\ko\panel_speaker_controls.xml
====================================
以上のファイルを削除して再度立ち上げてみるという方法です。あくまでも自己責任ですよ^^。
なんかサポートセンターでも、そんな報告があったなぁ・・。
ただしLinuxは以前としてクラッシュして立ち上がらない場合があるようですね。
で、今日から明日にかけての(日本時間では)サーバーメンテですが、これにあわせてのビュワー更新は今回ありません。それと、前回の障害のように、完全にオフラインになるようなことはないので、ひとまず安心。データーをリセットするというが今回の目的。
順次500位の地域から始めるとのこと。それとこれは先週例の障害があった影響なのか、中断してたメンテなんだそうで、今回は改めてそれを再開したということらしいです。再起動がかかる前にはちゃんと警告が出ます。ちゃんと進展状況もでると思うので、可能な限りここでも報告致します。
例のhavok4にパッチを当てる作業と、中央データベースシステムに対する負荷軽減を行うそうです。
作業は現地水曜~木曜までの間に3段階で行われます。
時間は現地時間です。
水曜日、 4月16日、午後8時00分:500位の地域に順次受信、配備
木曜日、 4月17日、午前5時30分:1.21のサーバーで約1600の地域を受信し、順次配備
木曜日、 4月17日、午後6時00分:これが一番時間がかかるそうで、5-6時間かかるとしていますので長時間ですねー。
ダウンする前に、必ず5分間警告が出ますので、その場合は速やかにその場所から退去する事。どーしてもその地域に20分以上滞在しなくちゃならないときは、サポートまで連絡してね。ということになっています。
まあ最近は地域ごとで再起動しながらの稼働状態でメンテを行ってますけど、まあ例のごとくまたなにがあるかわかりませんからねぇ。
ま、とにかくもっと軽快に動作できるようなれば、良いんですけどね^^。
2008年04月17日
メンテの時間がよくわからないという場合には。
アメリカとの時差の関係で、日本だと何時の時間なのかナーというときがありますよね?
今現在の時刻が世界各地でわかるのが、航空会社のサイト。
ということで、以下のサイトからアメリカなどの現在の時刻と日付がわかります。
http://www.jal.co.jp/worldclock/
太平洋時間とはなんだ?
アメリカの標準時のことを指すンだそうで、国際協定により人工的に維持されている世界共通の標準時から8時間送らせた時間ということなんだそうです。日本の場合は日本標準時(JST)で、協定世界時より9時間進んでいます。
ちなみにイギリスのグリニッジ天文台の標準時(GMT)でも、日本標準時(JST)はここから9時間足した時間です。
ウィキペディアによると、太平洋時間適用地域は
* ラスベガス
* ロサンゼルス
* サンフランシスコ・ベイエリア
* シアトル
* バンクーバー
* ポートランド (オレゴン州)
* オリンピア (ワシントン州)
* セイラム (オレゴン州)
となっており、サーバーセンターはサンフランシスコにあるそうです。
ということで現地時間は只今水曜日午前8時。
コメント書いて下さった方にもあるように、Cnadidateはあくまでテストビュワー。今回nVIDIAのグラフィックボートに関する表示不具合の修正が含まれていたようですが、どーも結局うまくいかなかったようですねー。
あと1つ前のバージョンにウィンドウが起動時、一度小さく表示してから大きくなる症状も残されたまま。それと終了時のランタイムエラー(確かスマートなんとかってダイアログが出る)も。
それと終了ボタンの無反応とか・・。
確実に動作が安定しているのは、あくまでも正式ビュワーですので。
でもランドスケーピングで、スナップ撮るときとかテストビュワーの方がキレイなんですけどね。
今現在の時刻が世界各地でわかるのが、航空会社のサイト。
ということで、以下のサイトからアメリカなどの現在の時刻と日付がわかります。
http://www.jal.co.jp/worldclock/
太平洋時間とはなんだ?
アメリカの標準時のことを指すンだそうで、国際協定により人工的に維持されている世界共通の標準時から8時間送らせた時間ということなんだそうです。日本の場合は日本標準時(JST)で、協定世界時より9時間進んでいます。
ちなみにイギリスのグリニッジ天文台の標準時(GMT)でも、日本標準時(JST)はここから9時間足した時間です。
ウィキペディアによると、太平洋時間適用地域は
* ラスベガス
* ロサンゼルス
* サンフランシスコ・ベイエリア
* シアトル
* バンクーバー
* ポートランド (オレゴン州)
* オリンピア (ワシントン州)
* セイラム (オレゴン州)
となっており、サーバーセンターはサンフランシスコにあるそうです。
ということで現地時間は只今水曜日午前8時。
コメント書いて下さった方にもあるように、Cnadidateはあくまでテストビュワー。今回nVIDIAのグラフィックボートに関する表示不具合の修正が含まれていたようですが、どーも結局うまくいかなかったようですねー。
あと1つ前のバージョンにウィンドウが起動時、一度小さく表示してから大きくなる症状も残されたまま。それと終了時のランタイムエラー(確かスマートなんとかってダイアログが出る)も。
それと終了ボタンの無反応とか・・。
確実に動作が安定しているのは、あくまでも正式ビュワーですので。
でもランドスケーピングで、スナップ撮るときとかテストビュワーの方がキレイなんですけどね。


