ソラマメブログ
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2008年05月09日

ソラマメも接続できなくて困ったワー。障害情報です

つい先ほど復旧しましたが、なんでもSLはデーターベースの通信障害が出て、先ほどまで持ち物の画像、アイテム、ノートカードなどのオープン及びREZが出来ない状態が続いたそうです。

それによる調査のため、一時的に管理者だけのログインに制限し、データーベースの復旧作業に取りかかっていたそうです。

昨日、SLPCメンバーの中にも、アイテムが装着しても見えない状態になるという現象を確認していまして、この不具合は潜在的に抱えているデーターベースのクラスタ障害(ハードウェアに何らかの傷害でアクセスが出来なくなる)が原因の可能性があります。

これはOSなのか、それともハードウェアなのか(OS側とハードウェアのソケットの間で上手くコネクションが出来ないのか、それとも元々ハードウェアに障害が出ているのかは不明)わかりませんが、そもそもがビュワーからのリクエストには返答は返すものの、センターのデーターベースのうちの1つがキチンとコネクションを返していないことが考えられます。

一応ログインが出来れば復旧となりますが、アメリカではコレから非常に負荷のかかる時間帯に突入します。(日本時間深夜遅くから、朝8時頃まで)アナウンスではシステムが正常に戻ったとしても、作業は継続するとしていますので、取り合えずログインしている状態でも「なんか装着できないや」とかいう場合は、アバターのレンダリングコストを抑えて見るといいかもしれません。そもそも持ち物に関するデーターベースから情報を集約する際の障害のようですので。

ご存じの方もいらっしゃるかも知れませんが、SLはウェブブラウザを機能強化した形式のサービスで、持ち物の装着、REZなどはWebDAVという、ハードウェア間の情報転送にWEBと同じプロトコル(つまりブラウザでPCフォルダを開けるような技術。プロトコルはその時使われるブラウザやプログラムが受け取る信号)を使ってますので、サーバー同士で接続する場合、ネットワークだけではなく、転送先のデーターーベースのハードディスクに何らかの不具合が出ても、転送自体は行われたかのような挙動に見えます。そこが接続を確立してから転送するFTPとは違うんですね。

従い、ログオンは出来てもREZが出来ないなどの障害が起るというわけ。そもそもが常時ファイルをオープンさせて何時でもアクセスさせているため、アイテムの削除、追加が頻繁に行われるたび、ハードディスクにドンドン、クラスタが蓄積されてしまうということですね。データーの消去と追加が余りに頻繁ということです。

3週間前に1.20から1.21の配備にとりかかる際、障害が出て、データーベースを一度もとに戻した経緯があるだけに、とりあえず正常に活動できても「注意して活動する」事は心がけた方が良いでしょう。

今の段階では、完全復旧という形ではなく、あくまでログイン障害は回避し、持ち物の情報は転送できることを確認できてるという程度のようです。

あたし自身がこのWebDAVを使っているのでわかるんですが、まだまだ比較的新しい技術なので頻繁な通信にドコまで耐えられるのかはちょっと未知数といえなくもないんですよね。FTPなどと違って、常時相手のハードウェアにブラウザ使って常にアクセスしている状態というわけなので・・。

ただ持ち物は、アバターの側に一度情報を読み込んであれば、例えばノートカードの保存などで「データーベースにアクセスできません」程度のアラートが出るだけで、持ち物を失うといった深刻な障害はでないと思います。もしくは店舗などの自販機の画像が表示にもの凄く時間がかかるとか、至って軽い程度。(自販機の種類によっては、オーナーの持ち物のUUIDを使って画像を表示していますので)

REZしてるときとか、ノートカードをアバター間で贈る、アバターに持ち物からアイテムを装着する(アバターの位置とアカウント情報のあるサーバーに、持ち物を管理するデーターベースから情報を転送する)ような場合、このWebDAVという技術を使っているようです。

  

Posted by arado at 23:20Comments(2)TrackBack(0)障害情報

2008年05月09日

新しく販売を開始したSIMを見て参りました。

Bay Cityという土地が販売を開始(というかこれから)。新しく整地された土地で、1930~1960年代の建築様式に統一した町並みを希望とのこと。


ココは直接はTP出来ないので(SURLがまだ存在しない)、Cape Havenを検索してTP、海の中に降りるので飛行で南に移動すると見つかります。

土地はかなり整地されてるので、掘り返したりは出来ません。区画はオーナーが区切って再販可能。



運河や街灯、ツアーバルーン、路面電車が既に用意してあります。


オークションで価格が決まるようですが、公式サイトのランド・ストアは現在サーバー・ダウン(新しいシステム導入により)24~48時間ほどで利用できると先日(7日午前8時)アナウンスありましたが、例のごとく遅れているようです。

土地情報はクリックしてもまだ販売開始にはなっていません。



土地は区分が終わり、最小は512くらいから、大型店舗が出店できる大きさもありました。
現在ランド・オークションもシステムが稼働しておらず、接続するとブラウザがフリーズする状態です。このせいかはわかりませんが、とにかくサーバーはダウン状態。



道路も整備され、環境さえ整えば住みやすい町になるかも知れませんね。




  

Posted by arado at 14:03Comments(0)TrackBack(0)土地

2008年05月09日

あんましどうでも良いんですが、夏服に着替えました^^

夏服を上下で揃えました^^。

まあどうでも良い情報ですが^^;



  

Posted by arado at 07:29Comments(0)TrackBack(0)ファッション

2008年05月09日

さて最終候補CnadidateRC6の具合はいかほど?

一応最終段階に入ったCandidateですが、このRC6をもって公式ビュワーに反映されるそうです。私のテスト結果では環境設定から内蔵ブラウザを使用するにチェックを入れても、スクリプトでllLoadURLを使用すると、PCのブラウザが起動するというバグは、前回同様確認しましたのでこれは例によってバグ報告。



今回の修正をざっと見ていくと、

グループインフォで、今までは通知は30日間保存だったのが14日に短縮。ただし200以上は古い順から削除。(現在はサーバーから先々日くらいの通知は全てサーバーからは削除されています)


Ctrl+Dで表示されるAdvanced からCharacter > Show Collision Planeのエントリをメニューから削除


プロパティーラインは現在アバター、水面、オブジェクト表示だけではデフォルトで隠されているが、以下のようにしてビルド状態になったときだけ目視可能にした。(非表示の選択を表示)つまり、いままではツールっていうメニューがいつも出ていたんですが、それをオブジェクト編集のときだけ表示するようにして、普段は隠しておくようにしましたということです。


セカンドライフ終了時のランタイムエラーがでる不具合の修正。

プロパティーライン(オブジェクトの方向を示す線)を地面に沿って、アバター、オブジェクトを通して表示するようにした

Advanced > Rendering > Info Displays > Lights として別ウィンドウを出すとクラッシュする修正。

内蔵ブラウザを使用すると不安定になる(私が前に報告した、外部ブラウザが起動し表示が乱れるというやつ。しかしスクリプトでは内蔵ブラウザが起動しない問題は引き継いでます)

スナップショットを撮影後、アップロードするとクラッシュする問題の修正

オブジェクト編集だと思うんですが、リンクされたパート11コくらいあると、最終的に高さが適切に反映しないというモノ。球体だと卵形になってしまう。

所有者の権限のアラート(警告)ダイアログの翻訳の誤植

Edit > Land Owners with Basic Shaders を無効にするとクラッシュする修正

RC5では有効になっていなかった3Dコネクションデバイスを有効に

サイズ調整のためのXMLを1.20限定で省略

まあ、あとはスペースナビゲーターとかいうン万円3Dマウスについての問題が残ってますって感じ。

あとは2~3回のマイナー修正がかかって、そのあと公式ビュワーが一新されるというわけ。今月末くらいかなぁ・・。

  

Posted by arado at 05:16Comments(0)TrackBack(0)技術情報