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2008年05月14日

Lipsync Viewerというのがあります。

SLのビュワーは公式サイトからダウンロードできるもの以外に、幾つか派生ビュワーが存在しますが、中でもSecond Life Lipsync Viewerというものは、海外では盛んなボイス機能に特化したビュワーとして、Second Life WIKIでも取り上げられています。



Lipsyncというのは、ボイスチャットを有効にした場合、チャットボイスと同期して、アバターの口が喋っているように動くというもの。要するに”口パク”です。

具体的には、サンプルビデオが以下のサイトにありますので、スクロールして下の方にそのビデオがあります。
http://www.creativemachinery.org/lipsync_viewer.html

まあ、私はボイスチャットには、賛否があると思うので特に凄い機能とは思いませんが、興味深い機能ですよね。ネトゲでは結構使われてる機能のようです。

で、具体的にどうやるかですが、上記のリンクからファイルをダウンロード。


ダウンロードされるのは、ZIPファイルですので適当なところに解凍。

中身は以下のようになっています。ちなみに.exeファイルをクリックしても起動は出来ません。


まずは公式ビュワーの改造が必要。
公式ビュワーのインストールされているフォルダC:\Program Files\SecondLifeをまずは開きます。
開いたら、characterフォルダをまずはコピー。


それをデスクトップなどに貼付け、まずはバックアップをとっておきます。


再びC:\Program Files\SecondLifeのフォルダに戻って、characterフォルダを開きます。
解凍したファイルnewview8の中から、.exeファイル以外の2つのファイルを選択して、そのままcharacterフォルダの中に入れてしまいます。上書きするかどうかの警告がでますが、バックアップをとっているので全て上書きします。


次にこの上位フォルダのC:\Program Files\SecondLifeに戻って、newview8フォルダの中に残っているnewview8.exeファイルを放り込みます。


後はそのnewview8.exeのショートカットを作ってデスクトップに貼付けて起動。SecondLifeそのもののショートカットのパスを変更してもいいのですが、元の戻すときメンドくさいので、こうしておきます^^:

ショーカットをダブルクリックで起動。
以下のようにコンソール・ウィンドウが最初に起動して、プロセスを表示します。


で、その後普通にビュワーが起動を開始。外観は一見変らないように見えますが、(なんかベーター・グリッド用ビュワーみたいですが、これはこのビュワーのバグみたいです)


終了ボタンの横にプルアップ・メニューがあります。


これが何を意味するのかは、調べましたがちょっと不明。”Angi"という項目を選ばないとログオンは出来ませんでした。

*後日調べたところ、これはグリッド名でした。^^

で、まあこれで環境設定からボイスチャットの設定をONにして、各設定を済ませれば”口パク”が出来るようになるようです。私は興味ないので、設定はしてません^^。


個人的には、ボイスチャットはボイスで返さないといけないような気がしますし、「個人的な生活に踏み込まれてしまう」といった危惧も多少感じます。ここは個人的な部分ですから、まあ興味があれば・・・・といった程度。

元に戻したいときは、先ほどバックアップしたデスクトップのcharacterフォルダを、C:\Program Files\SecondLifeに放り込んで上書きして、newview8.exeファイルを削除すれば元に戻ります。

追加機能ということなので、特にレジストリもいじらず安全は安全。

この他OnRez Viewerという、オンラインから自販機に商品をアップロードするサービスを行っているところでリリースしているビュワーもありますが、TPを相手に送っても正常にTP出来ないなど、バグは多くこれはボツ。(あくまで自社のサービスを利用するのに便利ということのようですが、公式ビュワーとバグ修正がリンクしているわけではありません。)

そもそもWEBを介してオンラインからSLにアクセスして、商品のアップロード決算をするサービス自体、信頼性に欠けるので(リンデンのサポートがあるわけではないし、リンデンとは全く関係のないサーバーを通すので、そのうち使えなくなる可能性は大)、ビュワーもまた右にならえで、「私製ビュワー」に代わりはありません。リンデンは他社のL$決算に関しては、全くノータッチで、しかも申請無きサービスは必ず排除すると明言しているのをお忘れなく。

実際このSecond Life Lipsync Viewerも、住人が作ったものでバグは、ビュワー本体に関する事でしか報告できません。Lipsyncの技術に関するドキュメントはあるが、そういったソフトウェアや拡張機能はサポート対象外。まあテストというか、「お試し」てな具合でしょう。




  

Posted by arado at 23:41Comments(0)TrackBack(1)ビュワー

2008年05月14日

地域再起動の予定が発表

昨日、150の地域でいつの間にか再起動があったそうですが、その後残り2日間で修正パッチをサーバーにあてるそうです。

これは先日行われた緊急のサーバー停止処置ではなく、数分間の通知の後、僅かな時間で再起動をかけるというものです。

今回はセキュリティー関係の修正の為と、ログインすると送られたIMのメッセージが流れるんですが、その際データーが破損し、正常に流れないということを修正するそうです。1.21サーバーの優先度の高い修正プログラムなので、今回は予定を遅らせるわけにはいかないので、ご理解願いたいと。

以下アメリカの時間での予定です。

13日火曜日午後7時30分 150の地域で順次再起動

14日水曜日午前5:00-9:00 半分の地域を再起動

15日木曜日午前5:00-9:00 残り半分の再起動


20分以上その場所にとどまらないといけない場合、いつものようにサポートに連絡して欲しいとありますが、その場合全体の遅延を意味するので、今回だけは遠慮して欲しいということのよう。

  
タグ :障害情報

Posted by arado at 14:33Comments(0)TrackBack(0)障害情報

2008年05月14日

さて、ダンスやTPパーティクルなどCandidateの性能

Candidate RC6になってからとりあえずログインはCandidateで行うようにしていますが、その性能について。

一番変ったなぁと思ったのはリソースを食い尽くす、そのメモリーの使い方。

タスクマネージャーをだして、いつも眺めるんですが、前は1000.****とか、とにかくあと1つでもセキュリティーソフトがデーターをダウンロードし始めたらクラッシュするっていう状態まで食い尽くしていました。



それがストリーミングしながらの長時間INでも、その前にキャッシュを捨てていれば、結構遊んでも重くなるようなことはなくなりました。これは進歩ですねぇ。今の公式ビュワーの方が結構キツク感じられてきたほどです。

考えてみると、公式サイトには推奨スペックはWIN XPで以下のようになってます。


このうちやたらクラッシュしてるのはNVIDIAの8000番台で、どうもこの修正がRC3の課題だったのが、失敗して埋め合わせにRC4で多言語でクラッシュ、修正RC5で、最終的にRC6になったわけ。

本来いわれるほど高いスペックは必要ないんですけどね。ただ普通のネトゲとは違ってDirectXを使いません。ワタクシこの DirectXがものスゲー大嫌い!!でして、そもそも「クズエロサイト」がよくこれを使ってくだらんものを送りつける事が多いのです。(大体テメー!サイトにこれつかって、広告出すんじゃネーっての!!!馬鹿がっ!!)でまあ、またこれが様々なソフトと衝突するんですよね。正直ウィンドウズしか使えないものなんで、ハタメーワクも甚だしい。

海外サイトでたまに見る「可愛らしいエロGIFアニメ」の方が悪さしない分だけ幾分ましよっ!!
大体シミだらけの女の裸ナンゾ、アタイはなから興味ないわい!ってドウでもいいぞ、この部分。

で、完全な削除をしようとすると不要ファイルが残るという何ともいえない「クソゲロ」(お下品)。完削するには「ソフトつかえだと!?テメー!!!」ワタクシにとっては”ゴミ”以外の何物でもございません。

しかしSLはそれをOpenGL(Silicon Graphics, Inc)という技術を使って3D世界を作っています。オペレーティングシステムを特定しないソフトウェアをクライアントとサーバーで共通にしときゃいいという、何ともステキな仕組みです。

以下にOpenGLをつかったプログラムで制作された動画があります。




これなんか、ほとんどSLですよね。


基本的に誰にお金を払うわけでもなく、自由にプログラミング出来る技術なんですが、ブラウザみたいなウィンドウをつくるいわば部品はないので、そこがまあ自由度がある代わりメンドクセーというところでしょうか。

話変って、古い記事なのにいつも検索では上位に来る以下のサイト。ただSLにイチャモンつけてんのか?とか最初の頃思ったけど、ゆっくり読んでいくと「SLと日本人のあり方」について書いてあるような気がします。ただまあ、データーは古いので当てにはなりませんが、「共感できるなぁ」という方も多いはず。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/07/news074.html

ココには、海外ではギャンブルとエロ関係に人気が集まるとありますが、まあ海外に限らず、エロネタが多いのは日本のSIMも人のこと言えた義理ではありませんけどね。

あと、何故SLがシラケルときがあるのか?というとそれは「ルールをよく破るヤツがいる」というのも1つの理由だと思いますね。よく「想像ばかりのヤツは、実際の当事者よりも過激に真似をしたがる」ってのがあるでしょう?

欧米では、TVCMに水着のネーちゃんがニコニコ笑いながら下着のコマーシャルとかは、絶対に流れないのですが、案外想像以上に海外は「過激」な場所と「安全な場所」というのは、線引きが明確。大体クソゲロエロ雑誌が堂々とコンビニで鎮座してやがるのは、日本ぐらいですよ^^;。海外の真似してたら過激になりましたって、まるで中学生の男の子が妄想する”アレ”みたいなモンですね^^;

そこが曖昧で、しかもシロートが過激なのは、つい先頃のアキバを見ればわかると思います。過激な事を求めていると勘違いになるというわけ。

要するに、常に刺激や注目を集めようと、そこばかり注目すると「絶対飽きます」。

やたらネタ系アニメばかし置いてるどっかのSIMとか、とにかく廃れるのはあっという間でしょうね。楽しむんじゃなくて「楽しませよう」とかいうスタンスは、SLには合いません。

で、まあ所詮他人に向けてた視線でのものの考え方なので、「注目を浴びよう」とか脳裏を横切るのは仕方がないでしょう。

ルールを破って楽しめば初めは優越感のようなものを感じて、少しは退屈は紛れるでしょう。「土曜の天使」とかいってるのと同じ考えですね。でも、結局それも「同じ事の繰り返し」に過ぎません。仮に注目は初めのうち集めますが、流されていく運命。視点が「他人の方へ向いている」状態ですからね。

海外では多言語が行き交うので、同じ文化圏の人同士で固まってる事はよくあります。しかし、そういう人の大半は「常に同じトコロだけウロウロしてる」ので、必然的に直キャンプに走ってあとは時間を潰しています。AFKの時間がインワールドの大半を占めてる感じ。海外でも同じような人はたくさんいるんです。

しかし、私は何か新しいことをはじめたら、必ず衝突はつきものと思ってるので、なにかSLでトラブルに見舞われてもそれが原因でSLをやめようとは思いませんね。衝突が嫌なら逃げ出すしかありませんが、しかし本当に楽しもうと考えるなら、多少の衝突はRLでさえ極々普通にあるのはSLも同じ事。

「ゲームごときで傷つきたくない」と考えるか、「たかがゲームじゃん」と考えるか、「こんな面白いこと、バーチャルに来てまで貴様ナンゾに邪魔されてたまるか」と考えるのは自由。

実はココに書かれてる記事の、本質は一番最後の”Second Lifeを盛り上げるには”に書かれています。SLはユーザーが作り上げていくしかない世界。そこがいわゆるゲームとは本質的に違うって事を理解できるかどうか・・じゃないでしょうか。

よくわたしも「SLを一言であらわすと?」とか聞かれますが、ま特に応える必要のない質問なので、いつも適当ですが「一言で言い表せるくらいカンタンなトコロなら、私はとっくにやめてます」というのが本心。

「そんな他人がSLをどう思ってるか気にするよりも、自分にとって早く楽しいことを見つけてね^^」

そんな感じといったところでしょう。





  

Posted by arado at 03:19Comments(0)TrackBack(0)技術情報